Ellibir, kart takip etmeye dayalı şans yanında güçlü hafıza gerektiren bir iskambil oyunudur. Çok zevkli ve eğlenceli bir oyunur.
Derecelendirme
***.. Şans
****. Hafıza
***.. Taktik
**... Öğrenme Zorluğu
Amaç
Eldeki kartların belli düzenlerde dizildiğinde baraj sayısı olan 51 sayıya ulaşıldığında elin açılması. baraj sayısı 51, 71, 75, 81 veya 101 olarak da oynanmaktadır.
Eldeki tüm kartların açılarak veya açılmış olan ellere işlenerek eldeki son kartın ıskarta olarak yere atılarak turun bitirilmesi. Oyun sonunda en az ceza puanına sahip olmak.
Tanımlar
Oyuncu Sayısı 4 kişi. 2-3 kişi ile de oynanabilir. Eşli Oynanabilir.
Deste Sırt renkleri farklı olan 2 adet 52'lik deste ile oynanır, ayrıca gene sırt renkleri farklı olan iki adet joker desteye eklenir. Tur 9, 11, 13 tur üzerinden oynanabilir. Oyunu kısa tutmak için gene tek sayıda olmak üzere daha az tur üzerinden oynanabilir.
Terimler
Per en az 3 karttan oluşan kart topluluğu. Seri per aynı renkten birbirini takip eden sayıları içeren kart topluluğu.
234, 5678, 456789, 8910, 10JQ, JQK, QKA 3 ve 10 işleyebileceğiniz 456789 gibi bir seri yerine bitmeyi kolaylaştırması açısından bu seriyi 3 ve 7 işleyebileceğiniz 456 ve 6 ve 10 işleyebileceğiniz 789 gibi iki ayrı seri olarak açmak daha uygundur. düz (erkek) per farklı renklerden aynı sayılardan oluşan kart topluluğudur.
Aynı renge sahip sayı düz per içinde tekrar kullanılamaz
Çifte gitmek: Renk ve sayı bakımından birbirinin aynı kartları toplayarak el yapmaya denir.
Iskarta: elde işe yaramayan kart Normal Bitme Oyunculardan birinin oyun sırasında elini açıp daha sonraki ellerden birinde oyunu bitirme durumu Elden Bitme Oyunculardan birinin oyun sırasında elini açıp aynı zamanda bittiği durum Jokerle Normal Bitme Oyunculardan birinin oyun sırasında elini açıp daha sonraki ellerden birinde oyunu jokerle bitirme durumu Jokerle Elden Bitme Oyunculardan birinin oyun sırasında elini açıp aynı zamanda jokerle bittiği durum Çiftten Normal Bitme Oyunculardan birinin oyun sırasında elini çift açıp daha sonraki ellerden birinde oyunu bitirme durumu Çiftten Jokerle Bitme Oyunculardan birinin oyun sırasında elini çift açıp aynı zamanda jokerle bittiği durum İşlemek bir veya birden fazla kartı; oyuncu elini açarken diğer oyuncuların açtığı ellerin uygun yerlerine veya elini açtıktan sonra kendi eline ve diğer oyuncuların açtığı ellerin uygun yerlerine koyması: seri per'de; per'in 1 üst veya 1 alt sayısının
567 için 4 veya 89 gibi
düz per'de: per'in eksik renklerinden birininin
444 için 4 gibi
çift'te: elini çift açmış oyunculardan birine elindeki çift kartın
JJ gibi
Kurallar
Kartların Dağıtılması
Dağıtan oyuncu; desteyi karıştırdıktan sonra, sol tarafındaki oyuncu desteyi keser.
Kesen oyuncu; en üstten veya en alttan 1 kart kalacak şekilde desteyi kesemez.
Kesen oyuncu; desteyi kestiği yerdeki karta bakar:
jokerse bu kartı alır (dağıtan oyuncu kart dağıtma sırası bu oyuncuya ilk geldiğinde 1 eksik kart verir).
Hemen altındaki kartta joker ise onu da alır (dağıtan oyuncu kart dağıtma sırası bu oyuncuya ilk geldiğinde hiç kart vermez).
Kestiği kart joker değilse bu kartı yüzü gözükecek şekilde destenin altına koyar.
Dağıtan oyuncu; sağ tarafındaki oyuncudan başlayarak saatin ters yönünde sırayla tüm oyunculara 2şer 2şer 7 kez kartları dağıtır.
Dağıtan oyuncu; ilk kart dağıttığı oyuncuya 1 kart daha verir.
Oyuna başlayacak oyuncuda 15, diğer oyuncuların her birinde 14 kart bulunur.
Bir turda hiç bir oyuncu el açamazsa ve yerde çekecek kart kalmazsa o tur tekrarlanır. Dağıtma sırası bir sonraki oyuncuya geçer.
Dağıtan oyuncu bir veya birden fazla oyuncuya eksik ve/veya fazla kart dağıttığı oyun başlamadan veya başladıktan sonra farkına varılırsa o tur iptal edilir ve aynı dağıtan oyuncu kartları tekrar karıştırıp dağıtır.
Oyuna başlama
Oyuna başlayacak oyuncu yerden kart çekmeden elindeki ıskartayı ortaya atar.
Oynama
Kartlar dağıtıldıktan sonra oyuncular ellerindeki kartları uygun şekilde dizerek per'ler oluşturmaya çalışır.
Bu per'lerin sayısal toplamı baraj sayısı veya daha fazla bir değere ulaştığında ellerini açabilirler.
Her dönüşte oyuncu yerdeki desteden bir kart çeker ve elinde işe yaramayan bir kartı (bu o anda çektiği kart da olabilir) ıskarta olarak yere atabilir.
Eğer bir önceki oyuncunun attığı ıskarta kart kendi eline yarıyorsa ve bu kartla beraber baraj sayısını aşıyorsa, bu kartı alıp elini açabilir.
Bir oyuncu eli iyi ise baraj sayısına ulaşmışsa dahi elini açmayıp yeterli miktarda bekleyerek elden bitmeyi veya elinde joker varsa bunu yere atmayı deneyebilir.
Çifte giden bir oyuncu için:
Genelde kartlar dağıtıldıktan sonra elinizde en az 2 çift bulunuyorsa çifte gitmeniz önerilir. Genelde oyuncular büyük sayılarla bir an önce baraj sayısını bulup ellerini açmak niyetinde olduklarından çifte giden oyuncuların ellerinde küçük sayılar bulundurarak kendisinden önceki oyuncunun attığı küçük sayılı ıskartalarla çift yapma olasılıkları daha fazla olur. Diğer oyuncuların attığı ıskarta kartları takip etmesi gerekir ve kendisinden sonraki iki oyuncunun attığı ıskarta kartlardan elinde bulunuyorsa öncelikle bu kartı ıskarta olarak atması gerekir.
Aynı per’den elinizde birden fazla olabilir.
Ör: JJJ, JJJ.
Joker'in yerden alınması
Oyunculardan biri per yapmak veya çift yapmak için jokeri elini açarken kullanmışsa veya açtıktan sonra tek başına veya başka kartlarla beraber işlemişse, oyun devam ederken yeterli sayıyı bularak elini daha önce açmış veya o an açmakta olan bir oyuncu diğer oyuncuların açtığı kartların içindeki jokeri alabilir: seri per'de joker yerine kullanılan kartı işleyerek 2 veya 3 kart ve bir jokerden oluşan düz per'de, per'i oluşturan sayıyı eksik olan renklerine tamamlayarak
joker bir çift yerine açılmış ise aynı renk ve aynı sayılı kartı işleyerek
joker 2 As in yaninda 3 luyu tamamlamak icin kullanilmis ise yerine kondugu kartin yerine herhangi bir as konularak
A A 1 sayısı yerine kullanılamaz. Ör: A23 gibi bir seri per yapılamaz
A QKA şeklindeki bir seri per yapılabilir.
Iskarta
Oyuncu henüz elini açmamışsa, elinde aynı sayıdan çift işler kart varsa, ikisini birden göstererek birini ıskarta olarak atabilir. Diğer kart artık ıskarta olarak atılamaz. Ancak oyuncu kendi elini açarken kullanabilir veya elini açtıktan sonra kendisinin veya diğer oyucuların açtığı ellere işleyebilir.
Çifte giden oyuncunun altındaki oyuncu, ıskartaya atılan kartları alamaz. İstisna olarak kendisi de çifte gidiyorsa alabilir.
Bir önceki oyuncu tarafından ıskartaya atılan kart, sırası gelen oyuncu tarafından ancak elini açabiliyorsa yerden alınabilir (o ıskarta kartla yeterli baraj sayısına ulaşabiliyorsa veya o ıskarta kartsız zaten eli yeterli baraj sayısına ulaşmışsa ve bu kartla ek per veya çift açabiliyorsa).
İstisna olarak çifte giden oyuncu elini açmayacaksa da yerden ıskarta kart alabilir ve yerden aldığı kartı hemen kullanarak açmak zorunda değildir.
Bir oyuncu ıskarta kartını atmadan diğer oyuncu yerden kart çekemez.
Çift
Çiftten açabilmek için 4 çift 1 per veya 5 çift kart olması gerekir, baraj sayısının tutması gerekmez.
Çifte giden oyuncu bunu oyunun herhangi bir anında deklare edebilir veya yerden kart alıp açmaması çifte gittiğini gösterir ama genelde bunu deklare etmesi beklenir.
Bir turda çifte giden oyuncu destenin altında açık duran kartı almak isterse elindeki aynı kartı gösterip bunu deklare eder ve bir tur bekledikten sonra yerdeki kartı alabilir.
Puanlama
Her tur bitiminde, biten oyuncunun turu nasıl bitirdiği ve diğer oyuncuların durumu ve ellerini açıp açamama durumuna göre puan hesabı yapılır.